893개 항목,
34개 분야.

이름을 알면 말할 수 있고, 말할 수 있으면 만들 수 있습니다. 모션·효과·컴포넌트·UX 용어를 움직이는 예시와 함께 모아 둔 디자인 사전

↝모션

이징, 스태거, 패럴랙스처럼 움직임에 붙은 이름들. 애니메이터와 개발자가 같은 말을 쓰게 해줍니다.

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◎인터랙션

마그네틱 버튼, 커서 트레일, 드래그 — 사용자의 손끝에 반응하는 패턴.

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▶모션 그래픽

로어서드, 트랙 매트, 스피드 램프, 로고 리빌 — 영상·애프터이펙트에서 쓰는 모션 용어.

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◆게임 UI·게임 필

HUD, 히트 스톱, 화면 흔들림, 쿨다운 — 게임이 손맛을 만드는 방법과 그 이름.

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◌로더·로딩 갤러리

점 세 개, 링, 바, 펄스, 모핑 — 이름이 붙은 로딩 애니메이션 모음과 언제 무엇을 쓰는지.

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✦시각 효과

글래스모피즘, 리퀴드 글래스, 그레인, 글로우 — 화면의 질감을 만드는 CSS·SVG 효과.

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◈3D · WebGL

three.js로 만드는 파티클, 셰이더, 블룸, 디스플레이스먼트 등 3D 그래픽 기법.

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Aa타이포그래피

커닝, 행간, 가변 폰트, 키네틱 타이포 — 글자를 다루는 용어.

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◐색채

보색, 톤, 명도 대비, 그라데이션 — 색을 설명하는 말과 규칙.

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❖디자인 스타일

브루탈리즘, 스큐어모피즘, Y2K, 바우하우스 — 시대와 사조별 시각 언어.

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✎그래픽·브랜딩·인쇄

워드마크, 네거티브 스페이스, 재단 여백(블리드), CMYK — 로고와 인쇄물의 용어.

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◧영상·사진 기법

돌리 줌, 심도, 리딩 라인, 골든 아워 — 카메라와 연출의 이름들.

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∿제너러티브 아트

플로우 필드, 보로노이, 보이드, 반응-확산 — 규칙과 난수로 그림을 만드는 알고리즘.

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⬡아이콘·일러스트

키라인, 광학 보정, 듀오톤 아이콘, 아이소메트릭 — 작은 그림을 그리는 규칙.

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⬢3D 모델링·렌더링

토폴로지, UV 전개, 노멀 맵, 앰비언트 오클루전 — 3D 툴에서 매일 듣는 용어.

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◑사진 보정·이미지 편집

커브, 레벨, 히스토그램, 닷지 앤 번 — 보정 툴의 이름과 원리.

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◐AI 이미지 생성

시드, CFG, 인페인팅, 컨트롤넷, LoRA — 이미지 생성 모델을 다룰 때 쓰는 말.

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▞패턴·텍스타일

하운드투스, 헤링본, 타탄, 페이즐리 — 옷감과 배경에서 보는 반복 무늬의 이름.

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⌂인테리어·공간 디자인

조닝, 레이어드 조명, 포컬 포인트, 재팬디 — 공간을 설계하는 말.

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⚙제품·산업 디자인

CMF, 필렛과 챔퍼, 인체공학, 디터 람스의 10원칙 — 물건을 만드는 디자인의 용어.

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▣UI 컴포넌트

아코디언, 토스트, 스켈레톤 — 인터페이스를 이루는 부품의 정확한 이름과 쓰임.

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▦레이아웃

벤토 그리드, 메이슨리, 8pt 그리드 — 화면을 나누고 배치하는 방식.

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✧AI 인터페이스

스트리밍 응답, 추론 표시, 인용, 제안 칩 — 생성형 AI 제품에서 굳어지고 있는 UI 패턴.

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▤데이터 시각화

생키, 트리맵, 스파크라인, 히트맵 — 차트의 정확한 이름과 언제 무엇을 쓰는지.

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{}최신 CSS·웹 기능

:has(), 앵커 포지셔닝, Popover API, @starting-style — 최근 브라우저가 기본으로 주는 기능들.

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▭랜딩 페이지 패턴

히어로, 로고 클라우드, 가격표, 후기 월 — 마케팅 페이지를 이루는 섹션의 이름.

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▯모바일 패턴

바텀 시트, 스와이프 액션, 라지 타이틀, 세이프 에어리어 — 손안의 화면을 위한 패턴.

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◫공간 UI·XR

깊이, 시선 호버, 볼륨, 오너먼트 — 헤드셋과 공간 컴퓨팅의 인터페이스 용어.

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⌘UX 용어·법칙

피츠의 법칙, 어포던스, 점진적 공개 — 회의에서 자주 나오는 UX 개념을 예시와 함께.

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◉접근성

포커스 링, 스킵 링크, 라이브 리전, 모션 줄이기 — 모두가 쓸 수 있게 만드는 용어.

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⟳디자인 프로세스

와이어프레임, 디자인 토큰, 더블 다이아몬드, 사용성 테스트 — 디자인이 만들어지는 과정의 용어.

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❝UX 라이팅

마이크로카피, 오류 메시지, 버튼 레이블 — 화면 속 글을 다루는 원칙.

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♪사운드·햅틱 디자인

이어콘, UI 사운드, 소닉 브랜딩, ADSR — 들리고 느껴지는 인터페이스.

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▣프레젠테이션·슬라이드

어서션-에비던스, 한 장 한 메시지, 빌드 애니메이션 — 발표 자료를 설계하는 원칙.

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