✎그래픽·브랜딩·인쇄
워드마크, 네거티브 스페이스, 재단 여백(블리드), CMYK — 로고와 인쇄물의 용어. — 23개 항목
도련Bleed
재단선 밖으로 이미지를 여유 있게 더 그려두는 인쇄 여백. 칼선이 살짝 밀려도 흰 여백이 생기지 않습니다.
CMYK vs RGB
화면은 빛을 더해 색을 만들고(RGB), 인쇄는 잉크를 섞어 색을 뺍니다(CMYK) — 그래서 화면의 쨍한 색 일부는 인쇄로 옮겨지지 않습니다.
별색Spot color
4가지 잉크(CMYK)를 점으로 섞어 만드는 대신, 이미 섞여 있는 단일 잉크 한 통으로 인쇄하는 색.
DPI/PPIDPI / PPI
같은 물리적 크기로 인쇄할 때, 담긴 점(픽셀)이 적으면 뭉개지고 많으면 선명합니다 — 화면에서 멀쩡해 보여도 인쇄에서 깨질 수 있습니다.
재단 표시Crop marks
인쇄물 네 모서리 바깥에 찍는 작은 십자선 — 재단기 작업자에게 "정확히 이 선에서 잘라달라"고 알려주는 표시입니다.
오버프린트Overprint
위 잉크를 아래 색 위에 그대로 겹쳐 찍는 설정 — 판이 살짝 어긋나도 흰 틈이 생기지 않습니다.
녹아웃Knockout
위에 올라갈 잉크 모양만큼 아래 색판들을 미리 파내는 기본 인쇄 설정 — 색이 섞이지 않고 깨끗하게 찍힙니다.
형압(양각·음각)Emboss / Deboss
금속판으로 종이를 눌러 무늬를 도드라지게(양각) 또는 움푹 파이게(음각) 만드는 후가공. 잉크 없이 빛과 그림자만으로 형태가 보입니다.
박(箔)Foil stamping
얇은 금속 필름을 열과 압력으로 종이에 눌러 붙이는 후가공. 잉크로는 낼 수 없는 진짜 금속 광택이 납니다.
종이 질감Paper grain
종이 표면의 코팅 유무에 따라 같은 잉크도 다르게 보입니다 — 코팅지는 매끈하고 반사가 강하고, 비도공지는 섬유가 살아 있어 은은하고 잉크가 더 흡수됩니다.
무아레Moiré
규칙적인 두 무늬가 살짝 어긋난 각도로 겹칠 때 생기는, 원래 어느 쪽에도 없던 물결무늬.
컬러 매칭 시스템Color matching system
"이 번호의 색"이라고 정해두면 종이·재질·프린터가 달라도 항상 같은 색이 나오도록 만든 색상 번호 체계.
워드마크Wordmark
브랜드 이름 자체를 하나의 그림처럼 다듬어 만든 로고 — 별도의 심볼 없이 글자만으로 완성됩니다.
레터마크 (모노그램)Lettermark
브랜드 이름의 머리글자만 따서 만든 로고 — 이름이 길거나 여러 단어일 때 정체성을 압축합니다.
엠블럼Emblem
심볼과 글자가 하나의 배지 안에 합쳐져서, 둘을 따로 떼어 쓸 수 없는 로고 형식.
픽토리얼 마크Pictorial mark
브랜드를 있는 그대로 알아볼 수 있는 구상적 이미지 하나로 표현한 심볼 — 글자 없이도 무엇을 나타내는지 짐작할 수 있습니다.
네거티브 스페이스 (숨은 형태)Negative space
도형의 배경(여백)에 또 다른 형태를 숨겨 넣어, 한 번에 두 가지 의미를 전달하는 로고 기법.
로고 락업Logo lockup
심볼과 워드마크를 정해진 간격·비율로 묶어놓은 세트 — 가로형·세로형처럼 배치가 달라도 항상 같은 조합으로 씁니다.
클리어 스페이스 (여백 규정)Clear space
로고 주위에 다른 요소가 절대 침범할 수 없는 최소 여백 — 로고 자체의 한 부분(X)을 기준 단위로 재서 규정합니다.
브랜드 가이드라인Brand guidelines
로고·색상·타이포그래피 사용 규칙을 한데 모아, 누가 만들어도 같은 브랜드로 보이게 하는 문서.
인쇄용 그리드 시스템Grid system (print)
포스터·브로슈어의 텍스트와 이미지를 규칙적인 칸(모듈)에 맞춰 배치해, 편집이 달라도 일관된 짜임새를 유지하는 격자.
벡터 vs 래스터Vector vs. raster
수식으로 그려 확대해도 매끈한 벡터와, 고정된 픽셀 격자라 확대하면 깨지는 래스터 — 로고는 왜 항상 벡터로 보관해야 하는지 보여줍니다.
마스코트 로고Mascot logo
사람이나 동물처럼 성격을 가진 캐릭터로 브랜드를 표현하는 로고 — 친근함과 소셜 활용도가 강점입니다.