모든 부분이 동시에 멈추면 딱딱하고 인공적으로 느껴집니다. 몸통이 먼저 멈추고 부속물이 살짝 지연되며 관성으로 흔들리다 멈추면 무게감이 느껴집니다.
UI에서는 드래그를 놓았을 때 아이콘이나 툴팁이 본체보다 한 박자 늦게 따라오는 것, 드롭다운의 화살표가 메뉴 본체보다 살짝 늦게 자리 잡는 것으로 씁니다. 부속 요소에 transition-delay를 살짝 주면 됩니다.
언제 쓰나
드래그 종료, 스와이프, 캐릭터 동작처럼 "멈춤"이 있는 동작에 씁니다. 부속 요소의 지연은 수십~150ms 정도로 짧게.