마지막 프레임과 첫 프레임이 값(위치·회전·색)까지 정확히 같아야 한다. 하나만 어긋나도 반복될 때 "덜컹"하는 점프가 눈에 띈다 — 이 지점을 업계에서는 그냥 "루프 포인트"라고 부른다.
가장 쉬운 방법은 처음부터 순환 구조를 설계하는 것이다. 예를 들어 한 바퀴 도는 회전이나 위상이 정확히 한 주기 도는 파형은 시작과 끝이 자동으로 같아진다. 반대로 직선 이동처럼 되돌아오지 않는 움직임은, 끝에서 시작으로 크로스 디졸브를 살짝 섞어 이음매를 숨기기도 한다.
SNS의 짧은 루프 영상(부메랑, GIF, 배경 비디오)에서 특히 중요하다 — 루프가 티 나는 순간 시청자는 무의식적으로 "다시 봤다"는 걸 인지하고 이탈한다.
언제 쓰나
루프 길이를 짧게 잡을수록 이음매를 숨기기 쉽습니다. 길게 늘어진 루프는 어디선가 반드시 티가 납니다.