스트로크 일관성은 아이콘 세트 전체에서 선의 굵기를 하나의 값으로 고정하는 규칙이다. 개별 아이콘만 보면 1px이든 3px이든 다 멀쩡해 보이지만, 굵기가 다른 아이콘들을 나란히 놓는 순간 세트 전체가 어수선해 보인다 — 뇌가 "이게 같은 시스템에서 나온 건가?"를 굵기 차이로 먼저 판단하기 때문이다.
보통 24px 그리드 기준 1.5px 또는 2px 중 하나를 팀 전체의 기준값으로 정하고, 새 아이콘을 추가할 때마다 그 값을 그대로 상속한다. 크기를 줄이거나 키울 때도(예: 24px 아이콘을 16px로 축소) 스트로크 굵기를 비례해서 같이 줄이지 않고 최소 가독 두께(보통 1px 이상)를 유지하는 경우가 많다 — 비율대로 줄이면 작은 크기에서 선이 너무 가늘어져 안 보이기 때문이다.
가장 자주 깨지는 지점은 외부에서 가져온 아이콘(오픈소스 아이콘팩, 다른 디자이너가 그린 아이콘)을 기존 세트에 섞어 쓸 때다. 출처가 다른 아이콘은 십중팔구 스트로크 굵기 기준이 다르므로, 섞어 쓰기 전에 반드시 굵기를 맞춰 다시 그려야 한다.
언제 쓰나
팀 전체가 공유하는 스트로크 굵기 기준값(보통 1.5px 또는 2px)을 정해두고, 외부에서 가져온 아이콘을 섞을 때 반드시 그 값으로 다시 그리세요. 작은 크기로 축소할 땐 비율보다 최소 가독 두께를 우선하세요.