물리적으로는 빛의 입사각과 시점 각도가 거의 일치하는 지점에서 강하게 나타나는 반사(정반사)입니다. 디자인에서는 radial-gradient 로 작은 흰 점을 표면 위에 얹어 흉내 냅니다.
포인터 위치나 기기 자이로에 맞춰 하이라이트 위치를 실시간으로 옮기면 표면이 진짜 곡면처럼 반응하는 느낌을 줍니다. 리퀴드 글래스, 홀로그래픽 카드가 이 기법을 기반으로 합니다.
데모 카드를 마우스로 움직여 보세요 — 하이라이트가 따라옵니다. 가만히 두면 자동으로 천천히 돕니다.
언제 쓰나
버튼·카드에 은은하게 얹으면 클릭 가능함을 암시하는 신호(어포던스)로도 작동합니다. 과하면 촌스러워 보이니 불투명도를 낮게 유지하세요.